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3D 애니메이션에 BFA가 있습니다. 영화 촬영, 편집, 웹 디자인에도 관심이 많습니다.
영화와 논평에서 가장 강력한 도구 중 하나는 원하지 않는 부분을 편집하는 기능입니다. 이렇게하면 지루한 부분이 모두 제거되고 가장 중요하고 흥미로운 부분 만 남게됩니다. 이것은 비디오를 향상시키고 청중의 관심을 유지하도록합니다.
그러나 비디오에서 어떤 부분을 제거하고 편집하고 싶습니까?
주석에서 편집 할 내용
아무 일도 일어나지 않는 데드 스페이스 나 영상을 잘라냅니다. 여기에는 사막을지나 정글 생물 군계까지 5 분 정도 걷는 것이 포함됩니다. 여행을 건너 뛰고 당신이 침묵하고 그것에 대해 말할 것이 없었던 당신의 논평의 일부를 잘라내십시오.
시청자는 게임을하는 사람이 아니기 때문에 한 번에 몇 분 동안 한 지역에서 다른 지역으로 걸어가는 것을 보는 것이 아니라 게임에서 누군가가하는 것을보고 싶어 할 가능성이 있습니다. 어색한 침묵은 해설이 지루 해지는 모든 순간 (당신이 무언가에 대해 엉뚱한 소리를내는 것처럼)와 마찬가지로 절대로 진행되지 않습니다.
비디오를보고 다음 컷
- 지루한 해설 또는 어색한 침묵
- 필러 해설 (음, 어, "무슨 말을해야할지 모르겠어요"등)
- 한 지역에서 다른 지역으로의 긴 여행 장면 (좋은 해설을 제공하지 않는 한)
- 여러 번의 실패 (즉, 영역을 통과 할 수없고 속임수를 써야 함). 재미 있거나 해설에 추가되지 않는 한, 예를 들어 점프를 시도하는 20 번째 시간을 잘라내십시오. 실패를 떠나는 좋은 예는 림보-재미의 절반은 누군가가 실패하고 좌절하는 것을 보는 것입니다.
그것은 도움이 되니?
다음은 동영상이 좋은지 확인하는 데 도움이되는 요령입니다. 직접 시청 해보세요. 해설이나 게임 플레이 중에 지루해지면 청중도 마찬가지입니다.
오디오 레벨 확인
당신의 논평을 편집 할 때, 좋은 연습과 아주, 대단히 정중하게해야 할 일은 오디오 레벨을 모니터링하는 것입니다. 특히 파형에서 오디오 레벨이 최고조에 달하는 순간을 찾으십시오. 오디오 레벨을 수정하면 시청자의 경험이 향상되고 고막이 절약됩니다!
시간이 전혀 걸리지 않습니다. 오디오 파형을 켜고 (자동으로 켜지지 않는 Premiere 또는 Final Cut과 같은 프로그램을 사용하는 경우) 타임 라인을 스크러빙하기 만하면됩니다. 트랙의 상단에 도달하는 모든 파도는 정점에 이르며 나머지 해설과 거의 동일한 수준과 일치하도록 낮추어야합니다.
모든 편집 소프트웨어에는 내부에 오디오 레벨이 있습니다. 일반적으로 창 탭으로 이동하여 오디오 레벨, 오디오 모니터 또는 이와 유사한 것을 선택하여 켤 수 있습니다. 오디오 모니터를 열면 위쪽 및 아래쪽으로 이동하는 녹색 막대와 데시벨 번호를 나열하는 측면에 숫자가 표시됩니다. -12에서 -6 데시벨 사이의 오디오를 원하므로 그에 따라 볼륨을 낮추거나 높이십시오. (이 과정을 마스터 링이라고하며 영화, TV 쇼, CD 등에 사용됩니다.) 어떤 레벨을 촬영해야하는지에 대한 다양한 이론과 규칙이 있지만 YouTube에서는 보통 레벨을 -12와 -6 범위로 유지하려고합니다. 오디오가 정상에 도달하지 않도록하십시오. 그렇다면 피킹이라고하며 본질적으로 오디오 엔지니어에게는 심각한 죄악입니다. 예쁘게 들리지 않으므로 음질을 낮추십시오. 정점에 도달했음을 나타 내기 위해 빨간색으로 깜박이는 점이 표시됩니다. 오디오가 피크인지 확인하는 방법
오디오 레벨을 표준화하는 방법
오디오 레벨을 동일한 볼륨으로 레벨링하는 해설을 필터링 할 수있는 특정 방법이 있습니다. Windows 컴퓨터를 사용하는 경우 다운로드 할 수있는 The Levelator라는 무료 프로그램이 있습니다. (참고 :이 작업을 수행하려면 게임의 오디오와 별도로 해설을 녹음해야합니다. 그렇지 않으면 모든 해설과 음악이 함께 레벨링되어 좋지 않은 소리가납니다.)
Adobe Audition 또는 편집 소프트웨어를 사용하여 "Normalize"또는 "Hard Limiting"이라는 필터를 검색 할 수도 있습니다. 이렇게하면 모든 오디오 레벨을 특정 데시벨 설정으로 정규화하거나 특정 지점보다 높은 피크가있는 경우 오디오를 잘라낼 수 있습니다.
비디오 : 위 조언의 예
위의 예가 최고의 게임 해설이라고 생각하지는 않지만 위의 가이드에서 제가 말한 내용을 설명합니다. 나는 지루한 부분을 편집하고, 오디오 레벨을 조정하고, 관련성 있고 매력적인 해설 만 포함했습니다. 림보 비디오.
이 기사는 저자가 아는 한 정확하고 사실입니다. 콘텐츠는 정보 제공 또는 오락 목적으로 만 제공되며 비즈니스, 재정, 법률 또는 기술 문제에 대한 개인 상담이나 전문적인 조언을 대체하지 않습니다.